상하이 국립전시컨벤션센터 홍 아레나(동관)에서 열린 빌리빌리의 종합 라이브 ACGN 콘서트 빌리빌리 매크로 링크-플레이! 2026(BILIBILI MACRO LINK-PLAY! 2026, BML2026)이 7월 12일 막을 내렸다. 이번 행사는 중국의 선도적인 애니메이션 스타일 게임 프랜차이즈들을 하나의 무대에 모은 최초의 행사라는 기록을 남겼다.
빌리빌리의 커뮤니티 문화에서 출발한 BML은 지난 14년 동안 중국을 대표하는 ACGN 콘서트 가운데 하나로 성장했다. 올해 행사에서는 중국 애니메이션 스타일 게임을 중심으로 한 새로운 이니셔티브 BML 플레이!(BML-PLAY!)가 처음 도입되었고, 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail), 벽람항로(Azur Lane), 젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero), 명조: 워더링 웨이브(Wuthering Waves), 명일방주(Arknights), 명일방주: 엔드필드(Arknights: Endfield), 원신(Genshin Impact)을 비롯한 주요 타이틀들이 한자리에 모였다.
이번 행사는 게임 업계에서도 보기 드문 이정표로 평가된다. ACGN 게임 프랜차이즈들은 전통적으로 저마다 전용 커뮤니티를 중심으로 성장해 왔는데, BML2026은 이들을 하나의 무대에 올린 최초의 콘서트가 되었다. 상업적 경쟁 관계를 내려놓고 참여한 배급사들은 BML2026에서 힘을 모아 애니메이션 스타일 게이밍 팬들을 위한 전례 없는 축하의 장을 마련했다.
BML2026은 게이밍 커뮤니티에서도 큰 기대를 모았다. 티켓 판매가 시작되기 전 빌리빌리에서 11만 명이 넘는 사용자가 사전 등록했고, 티켓은 거의 즉시 매진되었다.
이번 콘서트는 7월 12일 빌리빌리 공식 계정을 통해 동시 라이브 스트리밍되었으며, 최고 시청자 수 4500만 명을 기록했다. 피날레 무대 '링크 스타트!(LINK START!)'에서는 4개의 테마 챕터에 걸쳐 참여한 7개 게임 모두의 상징적인 음악을 엮은 교향악 모음곡이 선보여졌다. 이 공연은 팬들에게 뜨거운 반응을 얻었고, 시청자들은 "이 트랙들이 이렇게 매끄럽게 어우러질 줄은 전혀 예상하지 못했다", "이번 공연의 하이라이트다. 모든 게임이 한 무대에 표현됐다"와 같은 댓글을 남겼다.
지난 14년 동안 BML은 영향력을 꾸준히 넓히고 ACGN 커뮤니티와의 유대를 강화해 왔다. 이러한 꾸준한 성공은 음악과 공유된 열정으로 팬들을 이어 주는, 다른 무엇으로도 대체할 수 없는 라이브 경험의 지속적인 매력을 보여준다. 한편 고품질 라이브 프로덕션은 ACGN 프랜차이즈들이 원작 콘텐츠의 범위를 넘어 도달 범위를 넓히고 가치를 창출하는 중요한 수단이 되었다. ACGN 산업이 다양한 비즈니스 모델을 계속 모색하는 가운데, BML은 장기적인 주목을 받을 만한 지속 가능한 모델을 제시하고 있다.




